4月末に始めた「ぽこあポケモン」のゲームYouTubeチャンネルですが、6月23日に登録者が1,000人を突破しました!

4月24日に開始したので、ほぼ2か月で1,000人達成できた形になります。ちなみに、最初の100人にいくまでに1か月かかっているので、そこから1か月で900人増えた形になります。最初の100人が一番大変っていうのは本当みたいですね。

1,000人いった時の画像です↑
めちゃくちゃ嬉しかったです!
1,000人達成した後のアナリティクス

1,000人達成から3日経ってしまっていますが、アナリティクス画面です。
動画投稿本数は、1000人時点では横動画10本、ショート動画18本を投稿していました。
登録者1,000人は大きな目標だった
Youtubeといえば、とりあえずの目標は登録者1,000人ですよね。それが収益化するための登録者数なので。1年くらいかかるかなと思っていたのですが、2か月というスピードで到達できて、自分でもびっくりしています。
次の目標は大きく1万人って感じになりそうですw
なぜ2か月で登録者1,000人までいけたのか?
サムネイルが重要!A/Bテストを駆使しよう
横動画が視聴されるかってサムネイルが超重要です。その点、私は本業WEBデザイナーで、長年ブログもやっているので画像作りは割と得意です。ABテストなども駆使して、最適なサムネイルを作れていたのが功を奏したと思います。
どんなに中身が素敵な動画でも、サムネイルがイマイチだと見てもらえないです。なので、横動画を見てもらうにはサムネイル作りが重要なカギになります。
「ぽこあポケモン」の建築動画の場合は、凝ったサムネイルより建築物をバンっと大きくだし、目立つように多少の色調整をしつつ、タイトル文字を入れるというシンプルなサムネイルがABテストでの成績が一番良かったです。

最初の頃は凝ったサムネイルも作っていましたが、シンプルに建築を見せる形が好まれていました。こいう最適なサムネイルはジャンルによって違うので、ABテストを繰り返してジャンルにあった最適なサムネイルを探っていくことが大切です。

SEO対策はブログとほぼ同じ
タイトルや概要欄で検索対策をするのですが、ブログやWEBのSEO対策とほぼ同じなので、ブログやWEB制作の知識がいかせました。
今まで培ってきた知識をうまくいかせたのも良かったですね。結構、概要欄とか数行しか書いていない人も多いので、かなりもったいないと思います。思っていた以上に検索から引っかかって見てくれる人も多いので。
動画自体の質&視聴維持率ももちろん大事
もちろん見てくれた人がどれくらい長く動画を見てくれたか(視聴維持率)も大事です。それは動画自体の質になりますが、そこは動画制作は素人なのであまり自身がないですが、結構な勢いで登録者が増えてくれたので、ダメダメではなかったのだと思います。
自分自身がだらだらとした動画が嫌いなので、とにかく無駄な話とかはせずテンポよく作ることは意識しました。
テンポがよければ、結構最後まで見てもらえる気がします。
収益化はまだできない
登録者は1,000人いきましたが、まだ収益化はできていないんです。横動画の視聴時間4,000時間の壁が…今はまだ1650時間くらいなので、あと1~2か月はかかりそうです。
収益化できたら、収益額なども含めてブログで報告していきたいなと思っています。
もし「ぽこあポケモン」やっている方いたら、ぜひYoutubeも見て来てください↓
https://www.youtube.com/@macaron-game/
「ぽこポケ」とーっても楽しいので、まだやってない方もぜひ一緒にやりましょー
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